Защо да преправяме последния от нас сега

Какъв Филм Да Се Види?
 

Съобщава се, че разработчикът Naughty Dog е предал юздите на римейк на The Last of Us, но наистина ли е необходим римейк на играта в момента?





Силно емоционалната хитова игра от 2013 г., Последния от нас съобщава, че получава пълен римейк. Известното с критиката заглавие от разработчика Naughty Dog вече получава сериал HBO, който започва да се снима това лято. Naughty Dog е наскоро от продължението, Последният от нас, част II и се предполага, че е в разгара на създаването на мултиплейър компонента на играта 2020, продължение на режима на играта Factions на оригинала. Преработка TLOU очевидно беше сравнително малък страстен проект на екипа в рамките на Sony, преди юздите да бъдат предадени на самия Naughty Dog.






Новините идват като малко надраскване на главата, тъй като TLOU изглежда странен избор за приоритизиране на римейка. Naughty Dog има склонност да пуска игри с невероятно висока визуална вярност и TLOU не беше по-различно, когато стартира през 2013 г., като ограничи поколението PlayStation 3. Скоро след пускането на PS4, той получи лифтинг на лицето като The Last of Us Remastered , който включваше всички DLC и фракциите мултиплейър. Когато PS4 Pro беше пуснат, TLOU Remastered беше актуализиран да поддържа 4K и вече има графичен режим за насочване на 60 кадъра в секунда на PS5. Въпреки че графиките не съвпадат с тази на TLOU2 , но те далеч не се нуждаят от цялостен ремонт.



Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.

Свързани: Как Последният от нас 2 създаде съспенс на най-малко вероятните места

Новини за a TLOU римейк идва от Блумбърг Джейсън Шрайер в парче, обсъждащо лазерния фокус на Sony върху продуцирането на блокбъстър заглавия за PS5. Първоначално екипът зад римейка е роден от Visual Arts Service Group на Sony, нещо като последна спирка за игрите, които трябва да бъдат докоснати визуално преди да бъдат изпратени. Екипът, който имаше ограничен бюджет, искаше да преработи оригинала Неизследван игра, но беше казано, че проектът ще бъде твърде скъп. Remakes се разглеждат като относително безопасен залог за нови екипи за разработки, а Naughty Dog е едно от водещите студия на Sony, така че Последния от нас беше приет за сравнително ниския обем на работа за преработка и потенциала за печалба.






Непослушното преправяне на кучета Последното от нас е излишно

Преди Последният от нас, част II освободен, групата за визуални изкуства беше привлечена, за да помогне на Naughty Dog да завърши финалните щрихи. След това Sony реши, че екип от Naughty Dog ще бъде привлечен да работи по римейка на оригинала. Скоро проектът беше погълнат от бюджета на Naughty Dog, където разработчиците, които всъщност са работили по оригинала, са имали по-голямо влияние, а Visual Arts Service Group отново е в поддържаща роля.



Като Naughty Dog поеме контрола върху римейк за Последния от нас усещането е като Sony да добави още неща към вече подредената чиния. TLOU2 трябваше да бъде отложено от 2019 до 2020 г. и докато TLOU2 е самостоятелен мултиплейър компонент Твърди се, че е станал твърде амбициозен, за да се достави с основната игра, а студиото също вероятно помага да съветва предстоящата серия HBO. Сега на Naughty Dog е възложена отговорността да преработи собствената си игра от 2013 г., когато друг екип вече усилено работи по нея - може би подчертавайки нелепостта на всичко това.






Има пазар за римейк на TLOU , и не много биха се съгласили на шанса да го преиграят с още по-добра графика, но като се има предвид, че подобрения за ремастер и PS5 вече съществуват, играта изглежда доста ненужна. Има по-стари игри, като оригинала Неизследван , които биха могли да използват римейк дори повече. Независимо от това, Naughty Dog би трябвало да бъде оставено да създава нови, ангажиращи разказвателни преживявания Последния от нас римейк трябваше да остане в Visual Arts Service Group.



Източник: Блумбърг