Age of Empires III: Преглед на окончателното издание - завръщане към славата

Какъв Филм Да Се Види?
 

Age of Empires 3: Definitive Edition актуализира визуални изображения, добавя нови цивилни карти, карти и режими и преадресира работата си с Natives за печеливш римейк.





Age of Empires III: Окончателно издание завършва набора от класически ремаркети на стратегически франчайзинг в реално време и прави достатъчно, за да модернизира геймплея, както и визуалните ефекти, създавайки обогатяващо изживяване, което привлича завръщащите се фенове или за първи път. Възраст на империи III беше историческият RTS от 2005 г., когато жанрът царуваше със заглавия като Warcraft III и Company of Heroes, донасяйки вълнуваща комбинация от действия и стратегии, безкрайно възпроизвеждащи се в схватки срещу AI, LAN партии или жестоко конкурентни онлайн. Докато Warcraft III Неотдавнашният ремастер беше почти пълна катастрофа, Tantalus Media създаде нова версия на класика, която ще примами както ветераните, така и новодошлите.






Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.

Визуално, Възраст на империи III е остарял най-доброто от трилогията и нейните силно аплодиран фентъзи спин-оф , Възраст на митологията. И все пак, римейкът добавя нов 4K блясък към емблематичното заглавие на стратегията, заедно с нови ефекти на частиците. Звукът и музиката също са преработени и ремастерирани, за да дадат на цялата игра фин, но ценен преобразяване. Има и нови опции за потребителски интерфейс, от които можете да изберете, което значително повишава качеството на живот. Визуални и звукови актуализации обаче трябваше да се очакват в римейк. Истинският чар на Age of Empires III: Окончателно издание идва от промени в съдържанието и геймплея .



Свързани: Как Age Of Empires променя жанра на RTS завинаги

От първия екран за стартиране играчите ще усетят по-значимите промени в иконата RTS. Текстовото поле описва причините за промяна на представителството на индианските култури , което беше нечувствително и неточно в игра, която се представя като вкоренена в историята. Всички единици ще говорят на родния си език, а части от кампанията, отнасящи се до сиуксите и ирокезите - сега наричани с предпочитаното им име Хауденосауни - са преработени, за да бъдат по-уважителни и да им дадат повече свобода на действие и уникални черти. Добавени са две нови цивилизации, инките и Швеция, които увеличават общия брой играеми фракции до шестнадесет.






Добавени са и нови режими на игра и карти. „Изкуството на войната“ се фокусира върху различни стратегии, които могат да бъдат пренесени в конкурентна онлайн игра. Новите исторически битки позволяват на играчите да се бият чрез пресъздаване на реални конфликти. Добавена е „екстремна“ трудност с AI и AI обикновено се подобрява. Въпреки това все още има някои разочарования от армиите и частите, които не ангажират близки врагове или атакуват грешната сграда, което може да бъде трудно да се управлява в късната игра, когато могат да се случат няколко схватки наведнъж на картата.



Игрите на RTS се бореха значително между оригинала Възраст на империи III и е Окончателно издание , до голяма степен изпреварена от MOBA и базирани на персонажи стрелци на върха на конкурентните класации за мултиплейър, но през последните години имаше нещо като ренесанс. Страхотното дизел пънк действие на Желязна реколта помага за надраскване на всеки с a Компания на героите сърбеж и сега всички Епоха на империите игрите са преработени за съвременна публика. Това не е цялостен ремонт като други скорошни римейкове, но с нов Епоха на империите играта, която ще бъде пусната в бъдеще, е повече от достатъчно, за да старите играчи стари и нови на борда Age of Empires III: Окончателно издание .






Age of Empires III: Окончателно издание излиза на 15 октомври на компютър. За целите на този преглед на Screen Rant е даден ключ Steam.



Нашият рейтинг:

4 от 5 (отлично)