Divinity: Original Sin 2 - Ръководство за изграждане на клас Inquisitor (Съвети и трикове)

Какъв Филм Да Се Види?
 

В Divinity: Original Sin 2 има няколко различни предварително направени класа като Inquisitor, но какъв е този клас и как трябва да бъде изграден?





Инквизиторът е един от няколкото предварително направени класове в Divinity: Original Sin II , но какво работи най-добре с тази компилация и как трябва да се играе? Инквизиторите са клас, който най-добре би бил квалифициран като некромант, който използва воински черти. Това прави компилацията специална, тъй като по-скоро е тип боен маг, който се фокусира върху нанасяне на физически щети.






Свързани: Как да засадите собствената си билкова градина в Divinity Original Sin 2



Инквизиторите започват с една точка във войната и умението за некромантия с уважение. Тъй като те са базирани по-скоро на воин, отколкото на маг, предварително направеният клас ще започне с талантите на Палача, които ще им дадат две безплатни допълнителни точки след убийствен удар. Инквизиторът обаче ще започне с две умения за некромантия, които са само едно бойно умение. Всички те могат да бъдат модифицирани, ако играчът желае.

Линии за умения и умения, в които да инвестирате с Инквизитора в божествеността: Първоначалният грях II

Тъй като този клас е изцяло базиран на нанасяне на физически щети, играчът вероятно ще иска да се придържа към този тип база щети, когато търси нови умения. Това е така, защото когато играч нанася магически щети, вместо това той атакува различен щит. Обикновено най-добрият избор да се изправите срещу враговете в Акт I и II е да запазите всички щети на героя от същия тип, за да се биете с една и съща база на щит. Едва по-късно играчите ще трябва да разнообразят щетите си.






Имайки това предвид, единствените други умения, които могат да работят добре с тях, са Призоваване, Геомантия или евентуално Хидрософист, ако играчът иска този герой да изпълни и ролята на лечител. Призоваването и Геомансията могат да нанесат както физически, така и магически щети в зависимост от умението. Хидрософистът наистина може да се използва само за изцеление и магически щети. Ето най-добрите опции в тези редове за умения за инквизитор.



кога излезе d&d 5e

Призоваване на умения:






  • Призовете Въплътен - Призовава малко същество въз основа на състоянието на пода.
  • Елементален тотем - Призовава тотем въз основа на състоянието на пода.
  • Rallying Cry - AOE лекува и разпространява магическа броня в.
  • Канибализиране - Унищожава призовка, за да спечели здравето и бронята си.
  • Ефирна буря - Призовава буря, която нанася случайни елементарни щети на врагове и лекува съюзници.
  • Soul Mate - Съчетава изцеление на два героя и усилване на бронята.
  • Доминирайте ума - Очарова враг за два завъртания.
  • Призоваване на вътрешния демон - Призовава демон с еднакъв интелект, който може да атакува и да ужасява враговете.
  • Призоваване на позната котка - Придобити от спасяване на котката, Nine Lives , от Форт Джой.
  • Призоваване на Кондор - Придобити от очарованието на кондора на гробището в Акт II.
  • Призоваване на дракон - Придобити чрез взаимодействие с яйцето на Сада с помощта на Червения принц, друг герой на гущер или преместване на фигури.

Умения за геомантия:



  • Укрепване - Дава на играча допълнителни 170% физическа броня.
  • Набиване на колело - Изважда AOE от шипове от земята, нанасяйки щети от земята и осакатявайки врагове без физическа броня.
  • Поправяне на метал - AOE на физическа регенерация на бронята.
  • Земетресение - AOE нокдаун със земни повреди и разлив на нефт.
  • Реактивна броня - AOE на щети въз основа на нивото на броня на играча.
  • Worm Tremor - AOE от отровни червеи изскачат от земята, нанасяйки отрова и щети от земята, както и оплитат врагове.
  • Корозивно докосване - Изисква както геомантия, така и некромантия. Задава киселина върху целеви герой, който нанася щети от отрова и унищожава физическа броня.
  • Корозивен спрей - Изисква както геомантия, така и некромантия. Задава киселина в AOE, която нанася щети от отрова и унищожава физическа броня.
  • Взрив на прах - AOE, който изхвърля ослепяващи врагове и нанася земни щети.

Хидрософистки умения:

  • Броня на замръзване - Дава магическа броня за целеви характер за три изстрела и лекува изгаряне, отровяне, зашеметяване, замръзване, задушаване и вкаменяване.
  • Лечебен ритуал - AOE от седем точки на жизненост.
  • Възстановяване - Лекува целеви характер и лекува отровени и кървящи.
  • Успокояващ студ - AOE магическа регенерация на броня.
  • Криогенна стаза - Регенеративно лекува и деактивира целевия герой за два кръга и премахва оковите на болката.
  • Arcane Stitch - Възстановява напълно магическата броня и лекува замразени, зашеметени, вкаменени, чума, задушаване, отровен, изгарящ, некрофайрен, ужасен, мълчалив, подиграван и луд.
  • Криотерапия - Консумира замръзналите повърхности около целта, добавяйки това към магическата им броня и излекува изгарянето и некрофайра.
  • Лечебни сълзи - Лекува три цели в кръг около играча.
  • Почистете раните - Лекува целта, създавайки локва под тях. Също така лекува некрофайър, изгаряне, болни, разлагащи се докосвания, отрови и кървене.

Като цяло, геомантичността вероятно е най-добрият вариант от тях, но в зависимост от призоваване на стил на игра на персонажа или хидрософист са добри алтернативи, ако играчът иска да инвестира в други линии на умения. Сега, когато те са отстранени, нека разгледаме уменията, които играчите трябва да забият в основните си линии на умения.

Война:

  • Битка Stomp - Нокаутира врагове, нанася 60% щети и изчиства статусите на земята в линия.
  • Ярост - AOE насърчава съюзнически герои около играча, като им дава всички критични попадения, докато е заглушен. Също така изчиства подигравките, ужасите, очарованието, лудостта и им дава ясно мислене.
  • Вихър - Малка AOE атака, нанасяща 100% щета.
  • Блиц атака - Атака срещу цел, която може да уцели целта и съседен враг, телепортирайки играча.
  • Phoenix Dive - Огнена телепортация, която нанася щети, ако играчът се телепортира близо до враг и изчисти статусите на земята.
  • Дебел от битката - Дава на играча увеличаване на щетите въз основа на това колко героя ги заобикалят.
  • Ангел пазител - Съюзниците в обхвата на мелето на играча ще получат 50% от щетите, нанесени на играча.
  • Провокирайте - AOE подигравателни врагове.
  • Нападение - Атака, която позволява на играча да уцели целта си пет пъти и да нанесе 60% щети за всеки удар.
  • Предизвикателство - Маркира прицелен враг, ако умре в следващите два рунда, играчът ще излекува и ще получи бонуси за щети и брони.

Некромант:

  • Разлагащо се докосване - Нанася физически щети и задава гниене на враг, който няма физическа броня.
  • Рояк от комари - Нанася щети от кървене и лекува играча.
  • Окова на болката - Връзва щети, които играчът нанася на враг.
  • Инфектирайте - Нанася 155% физически щети и определя болни на врага, който няма физическа броня. Болният статус ще се разпространи до всички околни герои, които нямат физическа броня.
  • Заглушаване на погледа - заглушава и унищожава магическа броня в конус.
  • Тотеми на Некроманта - Призовава костни тотеми, които нанасят физически щети.
  • Хващане на гладуваните - AOE, който кара повърхностите и облаците да се превръщат в кръв, призовава немъртви ръце от земята, които нанасят 250% физически щети, и може да осакати онези, които нямат физическа броня.
  • Клетка на костите - Получава физическа броня въз основа на броя тела около играча.
  • Смъртно желание - Играчът нанася допълнителен процент щети въз основа на процента здраве, който му липсва.
  • Повдигнете костната вдовица - Призовава скелетен паяк, който може да рови и да яде трупове, както и да нанася физически щети.
  • Кървава буря - Изисква Necromancer и Hydrosophist. AOE на кръвта нанася 100% физически щети и създава болест и разпад на героите в бурята.
  • Да живееш на ръба - Прави целта имунизирана срещу смърт за следващите два кръга.

Другите способности на Warfare са страхотни в зависимост от комбинацията от оръжия, която играчът използва, но тези способности ще работят за всеки играч, освен ако не е посочено друго. Това може да бъде персонализирано така, че да отговаря на почти всеки стил на игра. Ако играчът се интересува повече играе базирано на стелт некромант, те трябва да погледнат в класа на вещиците или ако играчът се интересува повече от поддържащ некромант, духовникът е чудесна възможност.

Атрибути, бойни способности, граждански способности и таланти, на които си струва да се инвестира за инквизитор в божествеността: оригинален грях II

Атрибутите и бойните способности са точкова система, която получава точка на всяко ниво, граждански способности и таланти обаче са на всеки няколко нива. Тези неща помагат на играча в и извън битката. И така, в кои си струва да инвестирате за Инквизитора?

Атрибутите са разделени на сила, финес, интелигентност, конституция, памет и ум. За инквизитора силата, интелигентността и конституцията ще бъдат най-полезни. Силата добавя към процента щети в мелето и атаките на уменията, базирани на сила. Интелигентността добавя към процента щети магически атаки и сделки с умения. Конституцията добавя към жизнеността на играча. Не забравяйте, че някои от тях могат да се бият помежду си в зависимост от това, в което играчът инвестира. Други добри опции за изхвърляне на няколко точки в нашата акъл за критичен шанс и инициатива и памет за повече умения.

Бойните способности са разделени на всички линии на умения, които играчът може да получи, оръжия, които играчът може да използва, и защитни способности. Играчите ще искат да поставят голяма част от тези точки в избраните от тях умения, тъй като това ще увеличи щетите и процентите им на излекуване. Извън това поставянето на точки в избраното оръжие на играча е друга чудесна възможност. Всички опции за защита също са полезни, но възмездието е най-доброто за Инквизитора, тъй като ще отразява процент от щетите, които са нанесли.

Гражданските способности са най-малко използваните опции извън групата и най-силно въздействани от носими предмети. Те са разделени на три категории, майсторство, гадни дела и личност. Ако инквизиторът е главният герой, те трябва да инвестират в убеждаване, тъй като това е най-полезното наоколо. Ако не, късметът е чудесен за събиране на големи суми пари или по-добри предмети.

Таланти:

  • Пиявица - Попийте всяка кръв на земята, за да се излекувате.
  • По-големи и по-добри - Предоставя две допълнителни точки за достъп.
  • Завръщане Хлапе - Дава на играча, веднъж на среща, да отскочи до 20% здраве, ако бъде убит от удар.
  • Опортюнист - Предоставя възможност за атаки на играчи.
  • Снимка на здравето - Дава на играча и допълнителни три процента жизненост за всяка точка, която имат във войната.
  • Изтезания - Някои статуси ще игнорират бронята на врага.
  • Каква бързане - Предоставя на играча допълнителна точка AP, когато е под 50% жизненост.

Divinity Original Sin II се предлага на компютър, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.