10 продължения на видеоигри, които не могат да отговарят на оригинала

Какъв Филм Да Се Види?
 

Може да е трудно да се проследи издание на хитова видео игра и ето 10 продължения, които не могат да избегнат сянката на предишните записи на поредицата си.





С напредването на игровите конзоли и технологии играчите очакват игрите от любимата си серия да стават по-големи и по-добри с всяко следващо издание, макар че това не винаги е така.






СВЪРЗАНИ: 10 видеоигри, където вашите избори наистина имат значение



Доста трудно е продължението на видеоиграта да не свърже играта, която дойде преди нея; ако първата игра е успешна, основата на поредицата вече е там, върху която да се надгражда. Независимо дали става дума за продължение, което е измъчено от натрапчиви схеми за мониторинг, препрочита същата механика на своя предшественик или напълно съсипва франчайза, тези игри не могат да повторят магията на оригиналите.

10Междузвездни войни: Battlefront 2 (2017)

Представено през 2015 г., преустройството на EA на вечното Battlefront серията беше забавно изживяване, макар че не стартира с почти достатъчно съдържание и беше изпълнена с микротранзакции. Но Battlefront 2 , макар че има много забавни карти , беше катастрофа при стартирането, като EA ясно позволи на алчността им да се възползва максимално от тях. Емблематичните герои бяха заключени зад десетки часове шлифоване, което можеше да бъде заобиколено с покупки по време на игра, а цялото нещо беше напълно потиснато от капризното вземане на решения.






9Bioshock 2 (2010)

Bioshock беше една от избраните породи редки игри, които накараха геймърите да обърнат внимание на директорите на игрите, като Bioshock сериалът е плод на гениалния разказвач на истории Кен Левайн. Първият Bioshock може да липсва в някои области на нейния геймплей, но е обичан заради разказа и умопомрачителния обрат.



ще има ли хари потър 9

За жалост, Bioshock 2 беше прекалено много препроцедура на оригинала, не успя да прокара собствените си идеи и се оказа като плитка ревизия на първия Bisohock заглавие. Третата игра обаче, Bioshock Infinite, напълно коригиран, като е напълно различен във всяко отношение.






8Crackdown 2 (2010)

Първият Репресии играта взе очевидно вдъхновение от Grand Theft Auto серия, тъй като включваше играчи, които пускаха хаос в отворен свят и се движеха по улиците с безумна скорост, а разработчиците дори имаха връзки с екипа, който студиото създаде GTA серия.



Играта все още беше забавна, въпреки че носеше влиянието си върху ръкава си и имаше една уникална точка за продажба, която беше, че играчите всъщност имаха суперсили. Продължението обаче беше твърде подобно на първата игра. Не беше добавено нищо ново и дори нямаше история. Забавният геймплей в пясъчника все още беше непокътнат, но дори оръжията, превозните средства и способностите останаха същите. Дори графиките не бяха подобрени и, вярвате или не, същата карта на света от оригиналното заглавие беше въведена отново.

7Uncharted 3: Drake’s Deception (2011)

С четирите основни Неизследван игри от поредицата, той влезе в дебата за най-добрата поредица видеоигри някога, но това не означава, че поредицата не е разочаровала феновете в миналото.

СВЪРЗАНИ: Uncharted: 5 неща от игрите, които не могат да бъдат адаптирани към филма (& 5, които могат)

Въпреки че има няколко избрани, които предпочитам Измама на Дрейк да се Сред крадци , Измама на Дрейк се считаше до голяма степен за странична стъпка и след като сериалът стана известен с натискането на плика, същите разкази и по-малко увлекателни парчета бяха разглеждани като разочарование по това време. Но ако не беше третата игра, феновете никога нямаше да се запознаят с Чарли, един от най-добрите герои от поредицата.

защо Ан и Крис напуснаха паркове и отдих

6God Of War: Ascension (2013)

Страхотен като Бог на войната серията е, че концепцията за историята на произхода е остаряла и не успява да поеме франчайза в нови и интересни насоки. Въпреки че митологията е нещо, което би било преведено перфектно във филмова адаптация , епичните кинематографични моменти действително са работили срещу него, тъй като те се чувстват твърде сходни с Бог на войната 3 , което все още беше свежо в съзнанието на играчите по това време.

Това беше третият път за осем години, който изобразява произхода на Кратос, вместо да разказва нова история. Въпреки това, геймплеят все още се поддържаше силен, но тъй като историята е толкова важна за поредицата, тя не се разглежда толкова високо, колкото първите три заглавия.

5Том Рейдър: Ангелът на мрака (2003)

Tomb Raider: Angel of Darkness трябваше да е страхотно, тъй като това беше първата игра от поредицата, която беше пусната на PlayStation 2. Като се има предвид колко по-мощна беше конзолата в сравнение с оригиналната PlayStation, полу-пясъчник Tomb Raider играта би била невероятна, но вместо това играчите имаха бъги игра със ужасни проблеми с честотата на кадрите.

В играта дори нямаше гробници. Ангелът на мрака беше такова разочарование за феновете, че почти приключи целия франчайз. Това обаче вдъхнови рестартиране, което доведе до невероятното Tomb Raider Legend и още по-добре Tomb Raider Anniversary .

4Crash Bandicoot: Wrath Of Cortex (2001)

Вярвате или не, най-новото издание в Катастрофа серия, Crash Bandicoot 4: Време е , всъщност не е четвъртата игра. Разработчиците взеха решение да игнорират всяка игра, която беше пусната след оригиналната трилогия , тъй като качеството на тези сега неканонични игри дори не се доближава до това на игрите на Naughty Dog.

СВЪРЗАНИ: 10 адаптации на видеоигри на филми, излезли десетилетия по-късно

Истинската четвърта игра от поредицата, Гневът на Кортекс , има култов поклонник сред упоритите Катастрофа фенове, но в действителност играта се чувстваше като евтина имитация на оригинала. От платформинга до племенния саундтрак беше забавно в първата игра, но в този момент се чувстваше мързелив. Олицетворението на това беше скандална битка на шефа, която буквално изискваше нулев вход от играча, за да победи.

3Tony Hawk’s Pro Skater 5 (2015)

С Тони Хоук сериали, имащи някакъв ренесанс, като римейк на първите две Pro Skater Игрите бяха огромен хит и продължават да се играят онлайн, това отвори възможността и другите игри да получат римейк. Има обаче причина, поради която поредицата изглеждаше назад за вдъхновение, тъй като играта, която дойде преди нея, Tony Hawk’s Pro Skater 5 , беше далеч най-лошият в поредицата.

Играта беше бастардизация на първата игра от поредицата и тъй като две от най-обичаните нива в поредицата са училище и училище II, Pro Skater 5 дразнеше феновете с ниво, наречено училище III. Най-лошото в него беше, че беше просто училище II с актуализирана графика, но половината от нивото напълно липсваше.

двеSim City (2013)

Въпреки че беше първият от поредицата, който включва изцяло 3D графика, дългоочакваното продължение на Сим Сити беше счупен при освобождаване. Играта беше изпълнена с проблеми и в крайна сметка беше неиграема. Като се има предвид как играчите трябва да са онлайн, за да играят, играта имаше толкова много проблеми с връзката.

Тъй като едно от най-добрите неща за първия Sim City използва инструментите, достъпни за играчите, за изграждане на светове със спирални пътища и вдъхновяващи страхопочитание небостъргачи, играта съветва да не се правят такива неща. Няма място за творчество, тъй като играта е проектирана така, че играчите да извлекат максимума от своя град, ако просто изграждат квадратни улични блокове.

1Duke Nukem Forever (2011)

След няколко отделяния и преносими игри, Duke Nukem Forever беше правилното продължение на играта от 1996 г., за която феновете се молеха. Той беше дълго в разработка, тъй като беше обявен още през 1997 година.

дъх на дивата официална хронология

Тъй като хип-хоп се е изграждал за повече от десетилетие, резултатът винаги ще бъде разочароващ. Механиката на стрелбата и дизайнът на нивото на играта бяха толкова небрежни, че феновете се чудеха дали си въобразяват колко страхотна е оригиналната игра или са гледали поредицата през очила за носталгия.