Divinity: Original Sin 2 - Ръководство за изграждане на класа Enchanter (Съвети и трикове)

Какъв Филм Да Се Види?
 

Enchanter е един от няколкото различни класа, които се предлагат в Divinity: Original Sin II. Този маг с власт над бурите трябва да бъде изграден по съответния начин





какво се случи с мидж в шоуто от 70-те

В Divinity: Original Sin II има много различни предварително направени класове, направени от една или повече линии на умения, като Enchanter. Този магьосник е клас, базиран на магия, който е съсредоточен около линиите на уменията Aerotheurge и Hydrosophist. Тези умения решават много от това, което играчът трябва да се тревожи за увеличаване на тяхното изграждане.






Свързани: Divinity Original Sin 2: Как да спасим девет живота (Black Cat +)



Тези две линии на умения означават, че играчът ще трябва да съсредоточи по-голямата част от вниманието си върху изграждането на по-мощна база за магически щети. Аеротерапията е силата на вятъра и мълнията. Хидрософистът е силата на водата и замръзването. Hydrosophist също е една от единствените линии на умения, които осигуряват повече от едно лечение. Това означава, че този клас може да бъде изграден по-скоро като изграждане на опора или повреда.

Линии за умения и умения, в които да инвестирате с Enchanter in Divinity: Original Sin II

Този клас е подобен на магьосник във властта, но с възможността за подкрепа и способностите на духовника. Чаровникът може да отиде в различни посоки, стига да добави други линии на умения в микса, тъй като това е толкова гъвкав клас, с който да започнете. За да поддържате баланса, добавянето на линия от умения като Necromancy може да бъде чудесно. За по-поддържаща роля Призоваването би било полезно , а за агресивен стил на игра, линия на умения като Мръсникът би работил добре .






Некромант:



как се запознах с майка ти и съпругата ти
  • Кървавица - Дава на играча способността да изсмуква всякаква кръв в радиус от героя, за да се излекува.
  • Рояк от комари - Призовава рояк комари върху цел, която причинява кървене и лекува играча.
  • Вали кръв - Призовава дъждовен облак кръв, който предизвиква кървене на всеки, хванат в него.
  • Инфектирайте - Насочва се към герой, нанасяйки физически щети и ако целта липсва, физическата им броня ги поражда с болест.
  • Хващане на гладуваните - Призовава AOE на немъртви оръжия от земята, които нанасят 250% щети и нанасят осакатяване на герои без физическа броня.
  • Тотеми на Некроманта - Призовава костни тотеми, които нанасят физически щети.
  • Последни обреди - Жертва играча, за да съживи цел.
  • Смъртно желание - Дава на целта процент бонус за щети въз основа на процента жизненост, който им липсва.
  • Кървава буря - Призовава AOE от кръвни петна надолу, нанасяйки 100% физически щети и задавайки разпадане и болести на врагове без физическа броня.
  • Да живееш на ръба - Целта се противопоставя на смъртта през следващите два рунда.

Призоваване:






  • Призовете Въплътен - Призовава малко същество въз основа на състоянието на пода.
  • Елементален тотем - Призовава тотем въз основа на състоянието на пода.
  • Rallying Cry - AOE лекува и разпространява магическа броня в.
  • Канибализиране - Унищожава призовка, за да спечели здравето и бронята си.
  • Ефирна буря - Призовава буря, която нанася случайни елементарни щети на врагове и лекува съюзници.
  • Врата към вечността - AOE, което кара всички призовки около играча да се противопоставят на смърт в продължение на два рунда.
  • Soul Mate - Съчетава изцеление на два героя и усилване на бронята.
  • Прокълната електрическа инфузия - Изисква Aerothurge. Създава въплъщение, което може да хвърля електрически разряд и затворена верига.
  • Доминирайте ума - Очарова враг за два завъртания.
  • Призоваване на вътрешния демон - Призовава демон с еднакъв интелект, който може да атакува и да ужасява враговете.
  • Призоваване на позната котка - Придобити от спасяване на котката, Nine Lives , от Форт Джой.
  • Призоваване на Кондор - Придобити от очарованието на кондора на гробището в Акт II.
  • Призоваване на дракон - Придобити чрез взаимодействие с яйцето на Сада с помощта на Червения принц, друг герой на гущер или преместване на фигури.

Мръсник:



  • Хлороформ - Причинява мишена без магическа броня да заспи за един кръг.
  • Наметало и кама - Принуждава играча да се телепортира през картата, докато е невидим и не нарушава прокрадването.
  • Ужасяваща жестокост - Атака с кинжал, която нанася 110% щети, докато задава кървене за три рунда и страх за един.
  • Смъртен удар - Атака с кинжал, която нанася 140% щети, които се удвояват, ако играчът е невидим или се промъква.
  • Играчка за навиване - Призовава механичен бомбардировач, който може да експлодира по команда.
  • Изтеглени ками - Атака с пет кинджала, всяка от които нанася 65% щета.
  • Разкъсване на сухожилията - Атака с кинжал, която нанася 100% пробиваща повреда и задава кървене за два рунда, когато целта няма физическа броня.
  • Повредено острие - Атака с кинжал, която нанася 150% щети, докато настройва болни и разлагане за два рунда.
  • Поръчка на Gag - Унищожава магическата броня на целта и ги заглушава за един кръг.

Извън линията на уменията Scoundrel, останалите не изискват от играча да променя какъв избор от оръжия използва. Линията на уменията Scoundrel изисква една или две ками да бъдат оборудвани. Алтернатива за Enchanters, които все още искат да бъдат смъртоносни отдалеч, може да влезе в линията на уменията на Huntsman. Сега, след като разгледахме алтернативите, нека преминем през основните линии на уменията.

Аеротеург:

  • Заслепяващо излъчване - AOE, който нанася 90% въздушни щети и враговете в тази област са заслепени.
  • Благоприятен вятър - Голям AOE, който увеличава скоростта на движение на играча и съюзниците с един и половина метра на рунд.
  • Телепортация - Телепортирайте целеви герой, различен от плейъра, през картата.
  • Затворена верига - AOE, който нанася 220% въздушна щета на враговете около играча и оставя прокълнат електрически облак след себе си.
  • Верижна мълния - Има ли отскачащи въздушни щети, които нанасят 150% щети и могат да отскочат до осем пъти в рамките на осем метра от първоначалната цел.
  • Супер суап - Превключете там, където две цели стоят на картата.
  • Зашеметяващ болт - Малък насочен AOE, който нанася 120% въздушни щети и задава шокиран статус.
  • Вакуумна аура - Голям AOE около колелото, който нанася 80% въздушни щети на тези, които са в него и задава тишина и задушаване на тези без магическа броня.
  • Уклончива аура - Голям AOE, който кара избягването на заклинателя и техните съюзници да се увеличи с 90%.
  • Благословен облак от дим - Изисква линия на умения Scoundrel. Призовава облак AOE, който определя всички съюзници в него като невидими.
  • Свръхпроводник - AOE около играча, който нанася 100% въздушни щети.
  • Нестабилен Wisp - Случайно телепортирайте цел някъде около картата.

Хидрософист:

ще направят ли още момичета гилмор
  • Броня на замръзване - Предоставя на целевата магическа броня и лекува изгаряне, отровяне, зашеметяване, замръзване, задушаване и вкаменяване.
  • Градушка - AOE, който кара 20 ледени парчета да падат от небето, като всеки нанася 80% водни щети.
  • Лечебен ритуал - Подскачащо изцеление, което скача до съседни съюзници.
  • Дъжд - Призовава дъждовен облак.
  • Възстановяване - Целенасочено регенеративно излекуване, което трае два кръга и лекува отровено и кървене.
  • Зимен взрив - AOE, нанасящ 110% щети от вода и настройващ охлаждане на тези без магическа броня.
  • Вентилатор за лед - Изстреляйте три целеви ледени парчета, които нанасят 45% водни щети и задайте хлад на цели без магическа броня.
  • Криогенна стаза - Целта е неспособна, имунизирана срещу увреждане и получава регенеративно изцеление. Също така премахва оковите на болката.
  • Arcane Stitch - Излекува мишена от замръзнал, зашеметен, вкаменен, чумен, задушаващ, отровен, изгарящ, некрофирен, ужасен, заглушен, подиграван и луд. Той също така предоставя целевата магическа броня.
  • Криотерапия - Абсорбира замръзналите повърхности около играча и ги използва с магическа броня. Също така премахва изгарянето и некрофира.
  • Вампирски глад - Изисква линията на уменията Scoundrel. Добавя 50% доживот за щетите, които играчът нанася през следващите два рунда.
  • Почистете раните - Изисква линията за умения „Война“. Лекува цел и премахва изгаряне, болни, разлагащи се докосвания, отровени и кървящи.

Атрибути, бойни способности, граждански способности и таланти, на които си заслужава да се инвестира за един омагьосник в божествеността: Original Sin II

Атрибути, бойни способности, граждански способности и таланти са всички останали неща, за които играчите трябва да вземат решение, когато се изравняват. Атрибутите са основните точки, които решават какво играчът е способен да използва и да учи. Бойните способности влияят върху ефективността на уменията, оръжията и защитните тактики. Гражданските способности засягат играеми действия извън битката. Талантите се използват както в битките, така и извън тях и са полезни по множество начини.

Атрибутите са разделени на Сила, Финес, Интелигентност, Конституция, Памет и Разум. За Enchanter най-важните от тях са Intelligence, тъй като влияят върху процента нанесени щети с магически способности. Ако играчът се интересува от линиите на уменията Scoundrel или Huntsman, те също трябва да потопят няколко точки във Finesse, тъй като това засяга повредите на камата и носа, както и критичните щети. Извън тях, Memory помага на играча да научи повече умения, а Wits е полезен за критичен шанс и инициатива.

За бойни способности играчът ще иска да инвестира по-голямата част от точките си в линиите на умения, които са избрали, като това ще повлияе на щетите и бонусите им за изцеление с тези умения. Извън това, всяка от защитните способности е добра за Enchanter и те трябва да вложат няколко точки в избраното от тях оръжие.

При граждански способности, ако Чаровникът е главният герой, убеждаването е най-полезно. В противен случай loremaster е чудесен за идентифициране на оръжия и доспехи, докато кражбата може да бъде полезна за по-скромен играч, който обича да грабне от джобовете и да вдига ключалки. Друга страхотна способност за стелт е прокрадването, което помага на героите да извършват проникващи атаки.

Таланти:

кога лори умира в ходещите мъртви
  • Далеч навън човек - Увеличава обхвата на магии и свитъци с два метра.
  • Стъклено оръдие - Дава на играча пълен AP на всеки рунд, но ги прави податливи на статуси, тъй като бронята им няма да ги предпази от тях.
  • Леден крал - Дава на играча 15% водоустойчивост, като същевременно ги прави с 15% по-податливи на повреда от огън. Тяхната максимална водоустойчивост също се повишава на 10.
  • Жива броня - Добавя към магическата броня на играча, когато те бъдат излекувани.
  • Savage Sortilege - Дава на магическите атаки на играча същия критичен шанс и щети, както и фините оръжия на играчите.
  • Воня - Прави по-малко вероятно враговете да атакуват играча.

Divinity: Original Sin II се предлага на компютър, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.