Age Of Empires 4 изглежда като истинска актуализация на поредицата

Какъв Филм Да Се Види?
 

Age of Empires 4 предлага множество актуализации и промени в класическата серия RTS и изглежда като много необходима модернизация за AoE.





Възраст на империи 4 пристига след годините на промяна в стратегическите игри в реално време. Под ръководството на Relic Entertainment, един от малкото разработчици, все още изцяло посветен на RTS игрите, AoE 4 бих могъл да видя сериалите наистина да достигнат този жанров напредък, както и последните Епоха на империите Fan Preview даде на феновете най-добрия поглед към играта досега.






Беше повече от 15 години оттогава Възраст на империи 3 и по това време жанрът на стратегията в реално време се разраства със скокове и граници. Стана далеч по-достъпна и рационализирана, със сериали като StarCraft , Компания на героите , и Тотална война всички тласкат жанра напред. Дори възходът на MOBA и мобилните игри драстично промени облика на RTS игрите.



Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.

Свързани: Каква епоха на империи 4 ТРЯБВА да бъде по-добра от AoE 3

Възраст на империи 4 изглежда подготвен за модернизация любимата формула, установена от AoE 2 . Screen Rant погледнах рано AoE 4 в презентацията на Fan Preview, заедно с въпроси и отговори с основните членове на екипа за разработка.






Age Of Empires 4 е явно вдъхновен от AoE 2

До този ден, AoE 2 е една от най-влиятелните RTS игри за всички времена и все още фаворит на поредицата. Възраст на империи 4 се връща към средновековната обстановка на тази игра, откъсвайки се от колониалните теми на Възраст на империи 3 . Неговите кампании също удвояват действителната история, вместо да въвеждат измислени герои в историческа обстановка.



На всичко отгоре, AoE 4 изглежда традиционно по отношение на събирането на ресурси на RTS, но добавя някои така необходими промени. Нови функции като механиката на засадата и способността за разполагане на войски на стените помагат Възраст на империи 4 чувствайте се по-модерни, дори ако цялостната формула е по същество ' Епоха на империите . '






' Знаехме, че искаме да направим модерна версия на Age, но също така знаехме, че искаме да направим игра, която да се чувства като Age of Empires и [ще бъде] веднага свързана с основната общност “, каза директорът на играта Куин Дъфи в въпроси и отговори. За тази цел Relic and World's Edge ( AoE управлява студио за разработка под Microsoft) Обществен съветник ' на Възраст фенове, помагайки да се гарантира, че играта се придържа към тази визия. Релич искаше да създаде духовен наследник на Възраст на империи 2 , според Дъфи, тъй като това беше игра за много членове на отбора.



Свързани: Age of Mythology всъщност е най-добрата игра Age of Empires

Как Age Of Empires 4 актуализира формулата AoE 2

Ядрото на всяка RTS игра е нейните фракции и Relic се опитва да направи всяка Възраст на империи 4 цивилизацията се чувстват уникални. Според Дъфи това означава, че всяка цивилизация има своя собствена механика, която да овладее.

' Най-голямата разлика за мен е колко асиметрични са нашите цивилни. Различните механики, които гражданите имат, независимо дали става въпрос за различни единици или за възрастовата механика [или] за специалните бонуси, които получават за изграждане на градове . '

Модернизиране Епоха на империите означава и актуализиране на начина, по който разказва историята. Франчайзът винаги се е радвал на историята, но неговите представи не винаги са били коректни или с уважение, както при AoE 3 проблемните индиански цивилизационни изображения , по-късно променен в Age of Empires 3: Окончателно издание . Релич подчерта няколко пъти това Възраст на империи 4 е ' празненство „на историята и една от големите промени за постигането на това идва чрез лингвистиката - и цялостната звукова картина - на всяка цивилизация.

' Всеки гражданин има своя собствена музикална тема, която расте с напредването на възрастта и всичките ви единици говорят подходящи за периода езици, които растат с напредването на възрастта ', каза разказвачът Филип Буле. В предишните липсваха различни езици Възраст игри, тъй като единиците на различни цивилни биха изливали едни и същи гласови линии. С осем цивилизации при стартиране, AoE 4 По-малкият размер на списъка позволи на Relic да се съсредоточи върху правилното представяне на всеки един и да го направи уникален.

Свързани: Age of Empires III: Преглед на окончателното издание - завръщане към славата

Възраст на империи 4 явно се прави от хора с дълбока любов към историята. Това винаги е било част от атракцията на Възраст поредица, но сега това е по-богат, по-ангажиран начин за феновете да се ангажират с реалистични изображения на тази история. Може би най-интересният начин, който Релич е избрала да представи историческите корени на поредицата, е със златните войници, които се появяват в някои от трейлърите и документалните сцени на играта. Зак Шлапи, арт директор на Възраст на империи 4 , обясни, че това е предназначено да представлява златисто осветените ръкописи от минали цивилизации, а членовете на екипа за разработки са пътували до реални места, за да получат справки. Когато играчите строят сгради в Възраст на империи 4 , те също ще бъдат очертани в злато.

Дори само с шепа трейлъри и кадри от геймплея, Възраст на империи 4 изглежда да бъде изпълнен с голямо внимание към детайлите като този. Ако играта продължава по сегашния си път, AoE 4 може да бъде нещо специално както за феновете, така и за новодошлите.

Възраст на империи 4 стартира на компютър през 2021 година.